lunes, 10 de diciembre de 2012

Evaluaciones Heurísticas en Videojuegos

Conjunto de reglas metodológicas no necesariamente formalizadas, basadas en evaluaciones realizadas por un grupo de expertos que examinan aspectos relacionados con la usabilidad de una interfaz de usuario. 
Para el caso de videojuegos educativos, además se evalúan heurísticas pedagógicas o de contenido; de  acuerdo  a  un conjunto  de principios que se resumirán en un tabla mas adelante, cabe indicar que la documentación de estos procedimientos es extensa. Sin embargo, conocer sobre estos principios puede ayudarnos a escoger o tomar en consideración ciertas características de "videojuegos ideales" para nuestros hijos.
Como resultado del método, se realizan propuestas de posibles rediseños para resolver los problemas mayores y los aspectos generales de diseño, aspectos de interfaz, pedagógica o contenido en los videojuegos.

Principios para realizar Evaluaciones Heurísticas en Videojuegos


sábado, 10 de noviembre de 2012

Un libro ayuda a triunfar

El arte de la estrategia: Un libro ayuda a triunfar: Un libro ayuda a triunfar, se decía en un anuncio de los años 70 y tenía toda la razón. 

Según algunas estadísticas, España es uno de los países que más libros edita al año. Sin embargo, en hábitos de lectura, no parece que estemos a la par. Muchos libros y no tantos lectores, parece ser el resumen.

Es bueno no perder este hábito y saber que leer. A veces ponemos como excusa que no tenemos tiempo, trataré de leer un poquito más :)

lunes, 29 de octubre de 2012

martes, 23 de octubre de 2012

Proyecto : Usabilidad en videojuegos educativos

La usabilidad según la ISO 9241 “Es la medida en la que un producto puede usarse por determinados usuarios  para conseguir objetivos específicos, con efectividad, eficiencia y satisfacción en un contexto de uso especificado.” Sin embargo, cuando tratamos de videojuegos no sólo se abarcará a lo usable o útil que puede ser, además añadimos otros factores como su capacidad de recreación de un mundo virtual, su historia, el diseño de los personajes, lo que siente el jugador, las reglas para jugarlo, etc. Las experiencias del jugador ante un videojuego pueden ser mucho más amplias, en vista que utilizamos un videojuego porque nos divierte, entretiene, nos hace sentir felices, ayuda a pasar el tiempo, etc. 

El uso de videojuegos es tema de interés entre investigadores y desarrolladores, en vista que se ha comprobado que apoyan al desarrollo de habilidades como el pensamiento crítico, estratégico, la construcción del conocimiento, trabajo en equipo y destrezas. Estas características para el aprendizaje se convierten en el aliciente para realizar evaluaciones de Usabilidad a fin de obtener propuestas de mejora para el videojuego a investigar, centrándose en la experiencia y satisfacción del jugador. 


Para el desarrollo de la investigación, y la obtención de las sugerencias de mejora se aplicará métodos de la Ingeniería de la Usabilidad como son las Evaluaciones Heurísticas y las Pruebas de Usabilidad. 

Mas adelante se desarrollarán estos métodos con respecto al proyecto...


domingo, 30 de septiembre de 2012

Monitoreo y Evaluación

El Monitoreo y Evaluación de Programas Sociales resulta muy importante en el proceso de Descentralizacion del Estado y de la transferencia de los recursos públicos para la gestión de programas y proyectos sociales; ello nos permite la adecuada toma de decisiones a partir de los resultados obtenidos de las herramientas e instrumentos destinados para este fin.

Actualmente, existen pocos sistemas de monitoreo y evaluación en el sector publico, quizás debido a la percepción errónea de la poca utilidad de este sistema en los procesos gerenciales o toma de decisiones (por otro lado tenemos conocimiento  de lo exitoso que son los Balanced Score Card en el sector privado, entonces por qué no poner en practica esta experiencia exitosa??), también es visto como una tarea obligatoria por alguna exigencia normativa, disposicion del gobierno central o agencias cooperantes. Lilly Ho



sábado, 1 de septiembre de 2012

Mi perfil profesional

Soy Ingeniero de Sistemas e Informática, actualmente finalizando la Maestría en Informática, mención Ingeniería de Software en la PUCP. Cuento con experiencia en Análisis, Diseño e Implementación de Sistemas de Información, con especialización en el desarrollo de Sistemas de Información de seguimiento, monitoreo y evaluación de programas y proyectos sociales.   Lilly Horna
Asimismo, apoyo a la gestión del área de informática mediante la formulación y monitoreo de todo tipo de proyectos, explotación de información a través de diferentes tecnologías, aplicación de estándares de calidad y metodologías para el desarrollo de sistemas.

Tambien ofrezco soluciones y servicios a las organizaciones a través del mejoramiento de procesos  y  su  integración  con las  tecnologías  de  información  ofertando  una  mejor relación costo/beneficio,  procurando  incrementar  su competitividad,  innovación  y  mejora continua.   Lilly Horna

Estos son los últimos productos realizados en cuanto al análisis, diseño, construcción e implementación de sistemas Cliente/Servidor y Web. Lilly Horna
  1. Sistema Integrado de Registros de la Violencia Familiar y Sexual Desktop, con financiamiento de la Cooperación Técnico Belga y el Deutsche Gesellschaft für Internationale Zusammenarbeit (GIZ) - SIRVFS
  2. Sistema de Gestión de Proyectos del Instituto Nacional Penitenciario - SGP
  3. Sistema Integrado de Lucha contra la Violencia y el Trabajo Infantil - SILVTI
  4. Sistema Integrado de Información, Monitoreo y Evaluación  de  las  intervenciones en las  Mype desde la Dirección  Mi Empresa” del Ministerio de la Producción – SIME Mi Empresa   Lilly Horna
  5. Sistema de Gestión de Proyectos para el Gobierno Regional de Apurimac - SGP
  6. Registro Unificado Regional de Beneficiarios creado según Decreto Supremo Nº 002-2008-MIMDES y reglamentado a través Ley Nº 28540  para que diferentes entidades que tengan a su cargo programas sociales puedan mejorar sus políticas de promoción y articulación de políticas sociales, vigente a la fecha - RUBEN
  7. Sistema de Monitoreo y Evaluación Sectorial creado a través de la RM Nº 331-2004-MIMDES y través de la DIRECTIVA Nº 011-2004-MIMDES,  vigente a la fecha - SIME.
  8. Sistema de Seguimiento y Evaluación para el Estado Peruano SIGES (ex- comando Conjunto de Lucha Contra la Pobreza)     Lilly Horna
Dispuesta a contestar tus inquietudes o requerimientos de servicios profesionales, me despido.
Saludos,
Lilly   Lilly Horna

Pd..Te invito a visitar las otras paginas de mi blog asi como la informacion de mi perfil